Juni 08, 2010

PERATURAN & INSTRUKSI PSYCOMPILATION 2010

Berikut :

Peraturan Umum Lomba:
1. Semua suporter diharapkan tenang selama lomba berlangsung dan dilarang untuk memberikan jawaban dalam bentuk apapun kepada peserta lomba.
2. Jika ada suporter yang memberitahukan jawaban ketika persoalan BELUM selesai dibacakan, soal tersebut akan DIBATALKAN dan tidak ada penggantian soal.
3. Jika ada suporter yang memberitahukan jawaban ketika persoalan SUDAH selesai dibacakan, skor SEMUA TIM akan dikurangi 10.
4. Setiap peserta wajib mengikuti peraturan yang telah ditetapkan oleh panitia.

First Recall Test (FRT)
Peraturan:
1. Persoalan dikerjakan secara kelompok, dan tidak diperkenankan adanya kerja sama antar tim. Jika terdapat tim yang bekerja sama, maka tim tersebut akan didiskualifikasi.
2. Jumlah persoalan pada babak ini adalah 150 soal yang terdiri dari soal pilihan ganda, pilihan majemuk, dan menjodohkan. Waktu yang diberikan untuk mengerjakan adalah 60 menit. Jika peserta belum selesai mengerjakan saat waktu telah habis, maka lembar persoalan dan jawaban akan tetap dikumpulkan dan tidak diberikan tambahan waktu.
3. Persoalan dikerjakan dengan cara menulis jawaban pada lembar yang telah disediakan.
4. Saat mengerjakan persoalan, setiap tim diharapkan berdiskusi dengan volume suara yang tidak akan mengganggu tim lain.
5. Skor dari babak ini akan diakumulasikan ke babak selanjutnya.

Attention Distraction
Peraturan:
1. Persoalan dikerjakan secara kelompok, dan tidak diperkenankan adanya kerjasama antar tim. Jika terdapat tim yang bekerja sama, maka tim tersebut akan didiskualifikasi.
2. Jumlah persoalan yang harus diselesaikan pada babak ini adalah 40 soal.
3. Soal akan dibacakan oleh MC, dan para peserta diharapkan mendengarkan dengan seksama karena soal hanya akan dibacakan satu kali.
4. Jawaban atas persoalan yang dibacakan, dituliskan pada lembar jawaban yang telah disediakan.
5. Saat mengerjakan persoalan, setiap tim diharapkan berdiskusi dengan volume suara yang tidak akan mengganggu tim lain.
6. Skor dari babak ini akan diakumulasikan dengan babak sebelumnya, dan 35 tim dengan nilai tertinggi akan masuk ke babak selanjutnya.

Mix and Match Phrase Inside (MMPI)
Peraturan:
1. Persoalan dikerjakan secara kelompok. Tidak diperkenankan adanya kerjasama antar tim. Tim yang bekerja sama akan didiskualifikasi.
2. Jumlah persoalan yang harus diselesaikan pada babak ini adalah 60 soal, dalam waktu 45 menit.
3. Cara mengerjakannya adalah dengan mencari jawaban dari pertanyaan pada lembar pertama di lembar ke 2 kemudian menandainya, dan memindahkan pada lembar ke 3 sesuai dengan nomor.
4. Pada babak ini, setiap tim akan mendapatkan 3 lembar. Lembar pertama berisi pertanyaan-pertanyaan, lembar kedua berupa kumpulan huruf-huruf yang di dalamnya terdapat istilah-istilah psikologi, dan lembar ketiga berisi kotak-kotak kosong yang telah disusun sedemikian rupa.
5. Jawaban yang dituliskan haruslah merupakan jawaban yang ditemui dalam lembaran ke 2. Apabila jawaban yang terdapat pada lembar ke 3 tidak ditandai pada lembar ke 2, maka jawaban tersebut dianggap salah.
6. Skor yang diperoleh dalam babak ini akan diakumulasikan ke babak selanjutnya.

Pauli Wanna Be
Peraturan:
1. Persoalan dikerjakan secara individu. Tidak diperkenankan adanya komunikasi antar peserta ataupun antar tim. Tim yang bekerja sama baik antar peserta maupun antar tim akan didiskualifikasi.
2. Setiap tim akan mengerjakan soal tertulis. Jawaban ditulis di tempat yang telah disediakan dengan tulisan yang terbaca. Tulisan yang tidak terbaca akan dianggap salah. Dilarang menuliskan hal lain selain jawaban.
3. Dalam 1 tim setiap peserta duduk melingkar dan saling membelakangi. Setiap peserta akan mendapatkan soal yang berbeda-beda. Jumlah soal yang harus dikerjakan dalam 1 tim adalah 120 soal, yang harus diselesaikan dalam waktu 20 menit.
4. Sewaktu-waktu akan terdengar aba-aba “ganti”, maka peserta harus memberikan soalnya kepada peserta di sebelah kanannya. Tidak diperkenankan adanya komunikasi antar peserta saat memberikan soal. Setiap peserta boleh mengganti jawaban yang telah ditulis peserta lain bila dianggap salah.
5. Aba-aba “ganti” semakin lama akan semakin cepat. Peserta harus terus mengoper lembar soal sampai terdengar aba-aba “selesai”. Peserta diharapkan mengerjakan soal secepat dan seteliti mungkin.
6. Skor yang diperoleh dari babak ini akan diakumulasikan dengan babak sebelumnya. 12 tim dengan skor tertinggi akan masuk ke babak selanjutnya.

Rush Hour
Peraturan:
1. Persoalan dikerjakan secara kelompok. Tidak diperkenankan adanya kerjasama antar tim. Tim yang bekerja sama akan didiskualifikasi.
2. Jumlah soal yang harus dikerjakan adalah 40 soal dalam waktu 20 menit.
3. Pada babak ini peserta diminta untuk menjawab sejumlah persoalan yang telah disediakan. Persoalan tersebut terbagi menjadi 4 bagian yaitu A, B, C, dan D. Setiap bagian soal diletakan di 4 titik yang berbeda di dalam ruang ini (GSG).
4. Setiap kelompok harus mengirimkan satu perwakilannya secara bergantian untuk melihat soal yang telah disediakan pada 4 titik tersebut. Setiap perwakilan diharuskan menghafalkan soal yang dilihatnya serta tidak diperbolehkan membawa alat tulis atau apapun ketika membaca soal.
5. Lalu peserta yang membaca soal, secepatnya kembali ke kelompoknya untuk memberitahukan dan mendiskusikan jawaban dari soal tersebut. Begitu seterusnya sampai waktu habis.
6. Jawaban ditulis pada lembar yang telah disediakan dengan tulisan yang terbaca jelas. Tulisan yang tidak terbaca akan dianggap salah.
7. Setiap kelompok bebas memilih soal mana yang akan dikerjakan terlebih dahulu serta strategi yang akan digunakan saat mengerjakan persoalan.
8. Skor yang diperoleh akan diakumulasikan ke babak berikutnya.

Word in Single Clue (WISC)
Peraturan:
1. Peserta menjawab persoalan secara per tim. Tidak diperkenankan adanya kerja sama antar tim. Pada saat salah satu tim maju, tim yang lain tidak diperkenankan untuk ikut menjawab. Apabila ada tim lain yang ikut menjawab, maka persoalan dianggap hangus dan tidak ada penggantian soal, serta kedua tim akan mendapat pengurangan poin 10.
2. Pada babak ini terdapat beberapa amplop. Setiap tim memilih satu amplop.
3. Satu amplop berisi 10 istilah Psikologi yang harus dijawab oleh juru bicara.
4. Untuk setiap amplop tersedia waktu 2 menit dalam menjawab.
5. Dari setiap tim memilih wakilnya yaitu satu orang untuk mengambil amplop dan memberikan clue, kemudian satu orang lagi menjadi juru bicara dan satu orang lainnya diperbolehkan untuk membantu menjawab, namun harus melewati juru bicara. Jika sudah memilih tugasnya masing-masing, tidak diperkenankan adanya pergantian orang.
6. Cara menjawabnya adalah dengan berbicara secara bergantian antara pemberi clue dan juru bicara.
7. Bagi anggota tim yang memberikan clue:
- Hanya diperkenankan mengucapkan maksimal 1 kata dalam tiap kesempatan, untuk memberikan clue.
- Tidak diperkenankan memberi clue dengan gerakan tubuh.
- Tidak boleh memberikan clue yang merupakan alih bahasa dari soal, contoh: rumah  house.
- Jika melanggar peraturan diatas, maka akan dinyatakan salah dan kata tersebut akan hangus (tidak mendapat nilai dan soal tidak diganti). Lalu dilanjutkan ke kata berikutnya.
- Jika ada kata yang ingin dilewat, dapat dilakukan dengan berkata “PAS”, dan kata tersebut dapat diulang kembali jika masih tersedia waktu untuk menjawab.




8. Bagi anggota yang menjadi juru bicara:
- Hanya diperkenankan mengucapkan maksimal 1 kata dalam tiap kesempatan, untuk menjawab.
- Jika lebih dari 1 kata maka akan dinyatakan salah dan kata tersebut akan hangus (tidak mendapat nilai dan soal tidak diganti). Lalu dilanjutkan ke kata selanjutnya.
- Yang diperkenankan adalah kata-kata, jadi ungkapan seperti “hah” tidak dianggap kata.
- Jika ada kata yang ingin dilewat, dapat dilakukan dengan berkata “PAS”, dan kata tersebut dapat diulang kembali jika masih tersedia waktu untuk menjawab.
9. Jika terdengar bunyi seperti ini (dibunyikan), berarti tim telah melakukan pelanggaran dan soal dinyatakan hangus.
10. Skor yang diperoleh dari babak ini akan diakumulasikan dengan babak sebelumnya. 6 tim dengan skor tertinggi akan masuk ke babak selanjutnya.

Tension and Anxiety Test (TAT)
Peraturan:
1. Penentuan tim A, B, C, D, E, dan F dilakukan secara undi.
2. Tim menjawab persoalan secara rebutan. Tidak diperkenankan adanya kerja sama antar tim.
3. Pada babak ini terdapat 50 soal. 30 soal dengan nilai yang sama yaitu 10 poin, dan 20 soal lainnya akan mengalami kenaikan 5 poin setiap 5 soal berikutnya.
4. Tim yang berhak menjawab adalah tim yang paling cepat membunyikan bel. Saat menekan bel, tahan beberapa detik hingga MC menyebutkan tim mana yang berhak menjawab soal tersebut.
5. Apabila ada tim yang membunyikan bel sebelum soal selesai dibacakan, maka pembacaan soal akan dihentikan dan tim yang bersangkutan harus memberikan jawabannya. Namun jika jawaban yang diberikan salah, maka pembacaan soal tersebut akan dilanjutkan, dan tim tersebut akan mendapat pengurangan nilai sebesar 5.
6. Waktu yang diberikan untuk menjawab adalah 7 detik. Lewat dari waktu tersebut, maka tim yang bersangkutan dianggap tidak dapat memberikan jawaban (salah). Penghitungan waktu dimulai segera setelah soal selesai dibacakan, atau setelah salah satu tim menekan bel.
7. Persoalan yang belum bisa dijawab/ jawabannya salah bisa dilemparkan kepada tim lain yang paling cepat membunyikan bel setelah MC berkata “salah”.
8. Setiap soal akan dilemparkan hanya satu kali pada tim lainnya.
9. Skor yang diperoleh akan menjadi modal dalam babak “bet”

Wise Bet (WB)
Peraturan:
1. Peserta menjawab persoalan per tim. Tidak diperkenankan adanya kerja sama antar tim.
2. Pada babak ini terdapat 3 persoalan berupa kasus singkat.
3. Setiap tim diharuskan untuk menuliskan angka taruhan di papan yang telah disediakan. Angka yang dapat dituliskan berkisar antara 0 - (sampai) skor maksimal yang dimiliki oleh tim yang bersangkutan.
4. Peserta akan diberikan clue untuk setiap soal, kemudian peserta diberi waktu 10 detik untuk menentukan jumlah poin yang akan ditentukan dan tidak boleh diganti. Peserta harus memperlihatkan angka yang telah ditulisnya tersebut kepada juri dan seluruh penonton.
5. Persoalan hanya akan dibacakan 1 kali. Setiap tim harus menuliskan jawabannya di tempat yang telah disediakan.
6. Waktu yang diberikan untuk menuliskan jawaban adalah 10 detik. Apabila lewat dari waktu yang ditentukan tim belum menuliskan jawabannya, maka tim tersebut dianggap tidak memberikan jawaban (dikosongkan). Penghitungan waktu dimulai segera setelah soal selesai dibacakan.
7. Masing-masing tim menunjukkan jawaban yang telah mereka tuliskan secara bersama-sama kepada juri dan penonton, setelah mendapat aba-aba dari MC.
8. Tidak diperkenankan adanya penggantian angka atau jawaban, setelah papan diperlihatkan kepada juri dan penonton.
9. Apabila jawaban yang diberikan oleh masing-masing tim adalah benar, maka mereka akan mendapatkan tambahan skor sebesar angka yang mereka tuliskan. Namun apabila jawaban yang mereka berikan adalah salah atau dikosongkan, maka mereka akan mendapatkan pengurangan skor sebesar angka yang mereka tuliskan.
10. 3 tim dengan skor tertinggi akan masuk ke babak final.



Detect It in Short Clip (DISC)
Peraturan:
1. Persoalan dikerjakan secara kelompok. Tidak diperkenankan adanya kerjasama antar tim. Tim yang bekerja sama akan didiskualifikasi.
2. Akan disajikan sebuah film pendek, yang harus dianalisis oleh setiap tim.
3. Setiap tim akan diberikan waktu 20 menit untuk mendiskusikan film dan membuat power point. Peserta diberi kebebasan untuk membahas kasus tersebut berdasarkan bidang kajian psikologi yang diinginkan, tanpa menyinggung isu SARA.
4. Setiap tim tidak diperbolehkan berdiskusi kembali ataupun mengedit power point setelah waktu yang diberikan habis.
5. Masing-masing tim diberikan waktu 10 menit untuk mempresentasikan hasil pembahasan mereka di hadapan para juri dan audience secara bergantian, waktu tanya jawab dengan juri 10 menit, dan akan diberi kesempatan bagi tim lain untuk bertanya kepada tim yang sedang presentasi, masing-masing tim berhak memberikan 1 buah pertanyaan dan dua orang dari penonton diperbolehkan untuk bertanya. Setiap pertanyaan yang diajukan hanya diberikan waktu 5 menit untuk menjawab. Jadi total waktu dari presentasi hingga selesai tim tersebut adalah 40 menit.
6. Bila waktu presentasi mencapai menit ke-7, panitia akan membunyikan bel sebagai tanda peringatan. Bila telah mencapai menit ke-10, panitia akan membunyikan bel dan tim diharapkan menyudahi presentasinya. Bila presentasi tidak mencapai 10 menit, sisa waktu akan digunakan untuk proses tanya jawab.
7. Penentuan tim mana yang akan terlebih dahulu mempresentasikan hasil pembahasannya dilakukan secara undi.
8. Penilaian dilakukan oleh 3 orang juri.
9. Penilaian yang dilakukan mencakup kriteria:
• Cara penyampaian materi saat presentasi
• Isi dari materi
• Cara penyampaian jawaban ketika tanya jawab
• Teamwork
• Pertanyaan yang diberikan tim kepada tim lain yang sedang presentasi
10. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.

HASIL SKOR BABAK RUSH HOUR DAN WISC

Berikut Skor di babak RUSH HOUR DAN WISC :


No. urut Universitas RUSH HOUR WISC Total
1 Unika Atmajaya 20, 9 =29
11 Univ. Gajah Mada 15, 5 =20
12 Universitas Indonesia 12, 2 =14
18 Univ. Jenderal Ahmad Yani 10, 4 =14
20 Univ. Krida Wacana 17, 6 =23
21 Univ. Krida Wacana 13, 2 =15
22 Univ. Kristen Maranatha 22, 4 =26
24 UK. Satya Wacana 13, 0 =13
32 Univ. Padjajaran 13, 2 =15
37 Univ. Pendidikan Indonesia 15, 3 =18
44 Univ. Taruma Negara 14, 3 =17
45 Univ. Taruma Negara 17, 4 =21

Halo Peserta Psycomp 2010 ^___^

Tak terasa pertemuan kita sudah lewat satu minggu,, ingin rasanya bertemu kembali di acara "PSYCOMPILATION FUN JAVA NATIONAL 2010". Pertemuan dengan 28 universitas yang bersaing untuk memperebutkan gelar JUARA sampai mendapatkan kebersamaan yang tidak ternilai harganya mengingatkan pada acara PSYCOMP ini.

Selamat juga kepada pemenang PSYCOMP 2010 :
JUARA 1 Universitas Kristen Maranatha
JUARA 2 universitas Atmajaya
JUARA 3 Universitas Krida Wacana
Tim Favorit Unika Soegijapranata

Untuk universitas yang belum mendapatkan gelar Juara maupun tim favorit jangan khawatir, masih ada kesempatan tahun depan untuk membuktikan bahwa universitas Anda yang akan menjadi JUARA! Semangat Psikologi untuk semuanya !

Mei 27, 2010

Daftar nama Universitas yang menjadi peserta PSYCOMP 2010

Berikut nama universitas yang menjadi peserta PSYCOMP 2010 :

1.Universitas Indonesia (1)
2.Universitas Indonesia (2)
3.UII
4.Unika Atma Jaya (1)
5.Unika Atma Jaya (2)
6.Unika Soegijapranata (1)
7.Unika Soegijapranata (2)
8.Universitas Semarang
9.Universitas Kristen Satya Wacana (1)
10.Universitas Kristen Satya Wacana (2)
11.Universitas Paramadina
12.Universitas Indonesia Timur (1)
13.Universitas Indonesia Timur (2)
14.Univesitas Tarumanegara (1)
15.Univesitas Tarumanegara (2)
16.Universitas Pancasila
17.Universitas Syahkuala
18.Universitas Gajah Mada (1)
19.Universitas Gajah Mada (2)
20.Universitas Sanata Dharma (1)
21.Universitas Sanata Dharma (2)
22.Universitas Muhamadiyah Lampung
23.Universitas Bunda Mulia (1)
24.Universitas Bunda Mulia (2)
25.Universitas Islam Bandung
26.Universitas Padjajaran (1)
27.Universitas Padjajaran (2)
28.Universitas Negeri Jakarta
29.Univeritas Pelita Harapan (1)
30.Universitas Pelita Harapan (2)
31.Universitas Muhamadiyah Surakrta
32.Universitas 17 Agustus Surabaya
33.Universitas Jendral Ahmad Yani (1)
34.Universitas Jendral Ahmad Yani (2)
35.Universitas Muhamadiyah Malang (1)
36.Universitas Muhamadiyah Malang (2)
37.Universitas Pendidikan Indonesia (1)
38.Universitas Pendidikan Indonesia (2)
39.Universitas Kristen Maranatha(1)
40.Universitas Kristen Maranatha(2)
41.Universitas Kristen Krida Wacana (1)
42.Universitas Kristen Krida Wacana (2)
43.Universitas Surabaya (1)
44.Universitas Surabaya (2)
45.Univeritas Bina Nusantara (1)
46.Universitas Bina Nusantara (2)

Mei 13, 2010

info bagi para peserta PSYCOMP 2010

Bagi para peserta psychology competition 2010 diwajibkan membawa selain yang telah diumumkan diposting sebelumya, antara lain :
1. Jas almamater
2. Sepatu tertutup (bukan sepatu sandal)
3. Kemeja dan celana panjang (kain/jeans) sopan

thx for all :)

Mei 05, 2010

Halo Peserta Psycomp 2010 ^___^

Halooo semua peserta Psycomp 2010, ajang semakin dekat.. banyak hal yang perlu dipersiapkan selain untuk kompetisi ada juga perlengkapan yang harus dilakukan dan dibawa :

1) Mempersiapkan yel- yel untuk setiap tim, dengan kriteria :
- harus mengandung kata psycompilation 2010
- mengandung sabang sampai merauke
- mengandung kata psikologi dan ungu
- sertakan beberapa bahasa daerah masing2 dalam yel2 yang dibuat
- jika menggunakan bahasa alay, gunakan bahasa alay yang masih mampu dimengerti semua orang.
- boleh juga menambahkan kata2 lain

2) Hymne dari universitas
- Format mp3,cda,wma diberikan pada saat technical meeting dalam bentuk cd-rom (untuk di perdengarkan pada saat universitas menjadi pemenang)

3) Bendera universitas
- diwajibkan kepada para peserta Psycomp 2010 untuk membawa bendera universitas untuk mendukung rangkaian acara

4) Persembahan atau performance dari tiap universitas
- bagi para peserta untuk setiap universitasnya dapat mempersembahkan performance selama kurang lebih 15 menit. Persembahan dari kalian akan di tampilkan pada saat acara Kebersamaan Psycomp 2010. Persembahan bisa dalam bentuk music akustik, drama, atau apapun sesuai dengan hasil karya yang akan dipersembahkan oleh peserta.

demikian hal yang perlu dipersiapkan oleh para peserta selain mempelajari buku-buku dari referensi yang kami berikan diposting sebelumnya. Bagi yang membutuhkan informasi lebih lanjut dapat menghubungi :
Fiska(085759031453)
Kurniasih(08179252199)

terima kasih atas perhatian semuanya

rundown acara psycomp 2010

Sekilas gambaran acara dari "Psycompilatin Fun Java" - psychology competition nasional 2010


1St Day
Waktu Acara
16.30-17.00 Registrasi ulang
17.00-17.10 Welcome dance
17.10-17.15 Opening speech by MC
17.15-17.20 Kata Sambutan Ketua SENAT
17.20-17.25 Kata Sambutan Ketua Pelaksana Psycompilation
17.25-17.35 Yel-Yel Psycompilation
17.35-18.00 Games Kebersamaan:Running Ballon
18.00- 18.30 Sholat Maghrib
18.30-19.15 Jamuan Makan Malam untuk para peserta
19.15-19.30 Briefing untuk acara besok

2nd Day
Waktu Acara
07.30-08.00 Registrasi ulang
08.00-08.25 Morning Tea
08.25-08.35 Flag Ceremony
(Masing-masing peserta akan membawa bendera masing Universitas)

08.35-08.45 Pengucapan Janji Peserta
08.45-08.50 Kata Sambutan DEKAN
08.50-08.55 Kata Sambutan Ketua SENAT
08.55-09.00 Kata Sambutan Ketua Pelaksana Psycompilition
09.00-10.10 Babak ke 1

10.10-11.00 Babak ke 2
11.00-12.00 Games dan Yel-yel Universitas
12.00-13.00 Makan siang
13.00-14.00 Babak ke 3
14.00-14.30 Babak ke 4
14.30-14.45 Briefing untuk acara hari Minggu
15.00-18.00 Tour menuju Tempat wisata kota bandung





3rd Day
Waktu Acara
08.00-08.30 Registrasi Ulang
08.30-08.50 Morning Tea
08.50-09.00 Pengumuman Tim-tim yang lolos ke semifinal
09.00-09.30 Babak ke
09.30-10.10 Babak ke 5
10.10-11.20 Babak ke 6
11.20-11.45 Babak ke 7 (Semi final)
11.45-12.30 Makan siang
12.30-15.30 Babak ke 8 (Final)
15.30-16.10 Yel-Yel universitas
16.10-17.00 Persembahan masing2 universitas
17.00-selesai Pengumuman pemenang. (pemenang akan menyanyikan hymne universitas masing-masing)