Teman-teman psikologi..
kami dari Senat Mahasiswa Psikologi Universitas Kristen Maranatha akan mengadakan kembali:
PSYCHOLOGY COMPETITION 2010
COMING SOON IN MAY !!
DONT MISS IT !!
Oktober 30, 2009
Mei 11, 2009
PERHATIAN ! !
Teman-teman peserta PSYCOMP 2009....
apakah masih ada di antara kalian yang belum mengumpulkan lembar evaluasi?
jika masih ada tolong segera hubungi LO masing2 atau hubungi Prisil...
Terima kasih atas perhatiannya...
HUMAS PSYCOMP 2009
apakah masih ada di antara kalian yang belum mengumpulkan lembar evaluasi?
jika masih ada tolong segera hubungi LO masing2 atau hubungi Prisil...
Terima kasih atas perhatiannya...
HUMAS PSYCOMP 2009
Mei 10, 2009
CONGRATULATION.....
Kami seluruh panitia MARANATHA PSYCHOLOGY COMPETITION 2009
"Let's Think Java" mengucapkan selamat kepada para pemenang psycom...
JUARA I Universitas Krida Wacana Jakarta
JUARA II Universitas Katolik Atma Jaya Jakarta
JUARA III Universitas Katolik Atma Jaya Jakarta
kepada para peserta yang belum menang jangan berkecil hati....
karena masih ada kesempatan untuk ikut berpartisipasi lagi tahun depan...
ok??
semangat terus ya teman-teman...
Salam.....
Panitia ^^
"Let's Think Java" mengucapkan selamat kepada para pemenang psycom...
JUARA I Universitas Krida Wacana Jakarta
JUARA II Universitas Katolik Atma Jaya Jakarta
JUARA III Universitas Katolik Atma Jaya Jakarta
kepada para peserta yang belum menang jangan berkecil hati....
karena masih ada kesempatan untuk ikut berpartisipasi lagi tahun depan...
ok??
semangat terus ya teman-teman...
Salam.....
Panitia ^^
Tengkiuuuuuu.............
Teman-teman psychology se-jawa....
terima kasih ya untuk partisipasinya di
PSYCOLOGY COMPETITION 2009 "Let's Think Java"
khususnya kepada tim-tim dari:
1. Universitas Atma Jaya Jakarta
2. Universitas Bina Nusantara Jakarta
3. Universitas Bunda Mulia Jakarta
4. Universitas Diponegoro Semarang
5. Universitas Gajah Mada Yogyakarta
6. Universitas Indonesia Depok
7. Universitas Indonusa Esa Unggul
8. Universitas Islam Negri Syarif Hidayatullah Jakarta
9. Universitas Jend. Ahmad Yani Bandung
10. Universitas Katolik Soegijapranata Semarang
11. Universitas Krida Wacana Jakarta
12. Universitas Kristen Maranatha Bandung
13. Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga
14. Universitas Muhammadiyah Surakarta
15. Universitas Padjajaran Bandung
16. Universitas Pendidikan Indonesia Bandung
17. Universitas Sanata Dharma Yogyakarta
18. Universitas Surabaya
19. Universitas Tarumanagara Jakarta
Thx for all....
kebersamaan kita yang walaupun singkat telah membawa kehangatan dan kedekatan di antara kita sebagai mahasiswa mahasiswi psikologi di pulau Jawa...
keep in touch ya kawan-kawan...
Sampai ketemu lagi tahun depan...
Untuk universitas-universitas yang belum bisa ikut...
tahun depan ditunggu yah...
Salam,
HUMAS PSYCHOLOGY COMPETITION 2009
Prisila - Rachma - Lilian - Novi - Heda - Gian
terima kasih ya untuk partisipasinya di
PSYCOLOGY COMPETITION 2009 "Let's Think Java"
khususnya kepada tim-tim dari:
1. Universitas Atma Jaya Jakarta
2. Universitas Bina Nusantara Jakarta
3. Universitas Bunda Mulia Jakarta
4. Universitas Diponegoro Semarang
5. Universitas Gajah Mada Yogyakarta
6. Universitas Indonesia Depok
7. Universitas Indonusa Esa Unggul
8. Universitas Islam Negri Syarif Hidayatullah Jakarta
9. Universitas Jend. Ahmad Yani Bandung
10. Universitas Katolik Soegijapranata Semarang
11. Universitas Krida Wacana Jakarta
12. Universitas Kristen Maranatha Bandung
13. Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga
14. Universitas Muhammadiyah Surakarta
15. Universitas Padjajaran Bandung
16. Universitas Pendidikan Indonesia Bandung
17. Universitas Sanata Dharma Yogyakarta
18. Universitas Surabaya
19. Universitas Tarumanagara Jakarta
Thx for all....
kebersamaan kita yang walaupun singkat telah membawa kehangatan dan kedekatan di antara kita sebagai mahasiswa mahasiswi psikologi di pulau Jawa...
keep in touch ya kawan-kawan...
Sampai ketemu lagi tahun depan...
Untuk universitas-universitas yang belum bisa ikut...
tahun depan ditunggu yah...
Salam,
HUMAS PSYCHOLOGY COMPETITION 2009
Prisila - Rachma - Lilian - Novi - Heda - Gian
Mei 08, 2009
RUN DOWN
Mei 06, 2009
DRESS CODE & SUPORTER
Teman....
dress code para peserta untuk hari H adalah...
KEMEJA - JAS ALMAMATER - SEPATU
untuk bawahan sih bebas....yang penting RAPI
JANGAN LUPA BAWA SUPORTER ! ! !
karena ada pemilihan suporter terbaik...
semangat teman-teman...
Good Luck ^________________^
dress code para peserta untuk hari H adalah...
KEMEJA - JAS ALMAMATER - SEPATU
untuk bawahan sih bebas....yang penting RAPI
JANGAN LUPA BAWA SUPORTER ! ! !
karena ada pemilihan suporter terbaik...
semangat teman-teman...
Good Luck ^________________^
PENTING ! ! !
Hai kawan-kawan....
jangan lupa untuk sering2 baca blog ini yah...
PERHATIAN ! ! !
ADA PERUBAHAN PADA PERATURAN YANG BERLAKU
harap diperhatikan....
peraturannya DIBACA dan DIPAHAMI ya kawan...
supaya ketika hari H ga ada yang salah2 lagi...
thx....
jangan lupa untuk sering2 baca blog ini yah...
PERHATIAN ! ! !
ADA PERUBAHAN PADA PERATURAN YANG BERLAKU
harap diperhatikan....
peraturannya DIBACA dan DIPAHAMI ya kawan...
supaya ketika hari H ga ada yang salah2 lagi...
thx....
Mei 01, 2009
RALAT MASALAH BOOKING
Kawan-kawan....
mohon maaf....ternyata untuk pem-booking-an hotel kami harus membayarkan DP...
Jadi bagi teman-teman universitas yang meminta bantuan untuk booking diharapkan bisa melunasi pembayaran secepatnya...
Untuk keterangan lebih lanjut bisa hubungi Prisila di nomor kontak yang ada di poster atau surat....
Terima kasih...
mohon maaf....ternyata untuk pem-booking-an hotel kami harus membayarkan DP...
Jadi bagi teman-teman universitas yang meminta bantuan untuk booking diharapkan bisa melunasi pembayaran secepatnya...
Untuk keterangan lebih lanjut bisa hubungi Prisila di nomor kontak yang ada di poster atau surat....
Terima kasih...
April 29, 2009
P.E.N.T.I.N.G
Teman-teman psikologi se-Jawa.....
Bagi mereka yang sudah membaca peraturan PSYCOM 2009
sebaiknya membaca lagi karena ada beberapa PERUBAHAN dalam peraturannya....
HARAP DIPERHATIKAN ! ! !
Kemudian bagi mereka yang ingin meminta BANTUAN panitia untuk BOOKING
hotel harap MENGHUBUNGI PANITIA SECEPATNYA karena hari pelaksanaan PSYCOM 2009
bertepatan dengan hari besar jadi kami takut hotel-hotelnya akan penuh...
Pembayaran dapat dilakukan langsung di hotel setelah kalian check-in
TERIMA KASIH ^__________^
Bagi mereka yang sudah membaca peraturan PSYCOM 2009
sebaiknya membaca lagi karena ada beberapa PERUBAHAN dalam peraturannya....
HARAP DIPERHATIKAN ! ! !
Kemudian bagi mereka yang ingin meminta BANTUAN panitia untuk BOOKING
hotel harap MENGHUBUNGI PANITIA SECEPATNYA karena hari pelaksanaan PSYCOM 2009
bertepatan dengan hari besar jadi kami takut hotel-hotelnya akan penuh...
Pembayaran dapat dilakukan langsung di hotel setelah kalian check-in
TERIMA KASIH ^__________^
April 28, 2009
PERATURAN LOMBA part III
FINAL
The X – Files
The X – Files
- Peserta menjawab persoalan per tim. Tidak diperkenankan adanya kerja sama antar tim.
- Akan disajikan sebuah kasus yang sama untuk masing-masing tim.
- Diberikan waktu 30 menit bagi tiap tim untuk berdiskusi mengenai kasus tersebut dan membuat power point mengenai pembahasan dari kasus tersebut.
- Peserta diberi kebebasan untuk membahas kasus tersebut berdasarkan bidang kajian psikologi yang mereka inginkan, tanpa menyinggung isu SARA.
- Masing-masing tim diberikan waktu 8 menit untuk mempresentasikan hasil pembahasan mereka di hadapan para juri dan audience secara bergantian, waktu tanya jawab 12 menit, dan akan diberi kesempatan bagi tim lain untuk bertanya kepada tim yang sedang presentasi, masing-masing tim WAJIB memberikan 1 buah pertanyaan yang akan dijawab oleh tim dalam waktu 5 menit per pertanyaan. Jadi total waktu dari presentasi hingga selesai tim tersebut adalah 30 menit.
- Bila waktu presentasi mencapai menit ke-6, panitia akan membunyikan bel sebagai tanda peringatan. Bila telah mencapai menit ke-8, panitia akan membunyikan bel dan tim diharapkan menyudahi presentasinya. Bila presentasi tidak mencapai 8 menit, sisa waktu akan digunakan untuk proses tanya jawab.
- Penentuan tim mana yang akan terlebih dahulu mempresentasikan hasil pembahasannya dilakukan secara undi.
- Penilaian dilakukan oleh 3 orang juri.
- Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.
Demikianlah peraturan-peraturan yang berlaku dalam setiap babak lomba Psychology Competition 2009 "Let's Think Java!"
PERATURAN INI SAH DAN TIDAK DAPAT DIGANGGU GUGAT
Terima Kasih.
PERATURAN INI SAH DAN TIDAK DAPAT DIGANGGU GUGAT
Terima Kasih.
PERATURAN LOMBA part II
PENYISIHAN II:
a.Let’s Get The Beat
Peraturan:
b.Who Am I?
Peraturan:
c. Dare Devil
Peraturan :
a.Let’s Get The Beat
Peraturan:
- Penentuan tim A, B, C, D, E, dan F dilakukan secara undi.
- Tim menjawab persoalan secara rebutan dengan satu juru bicara untuk satu tim. Tidak diperkenankan adanya kerja sama antar tim.
- Pada babak ini terdapat 50 soal. Tim yang berhak menjawab adalah tim yang paling cepat membunyikan bel.
- Apabila ada tim yang membunyikan bel sebelum soal selesai dibacakan, maka pembacaan soal akan dihentikan dan tim yang bersangkutan harus memberikan jawabannya. Namun jika jawaban yang diberikan salah, maka pembacaan soal tersebut akan dilanjutkan, dan tim tersebut akan mendapat pengurangan nilai sebesar 5.
- Waktu yang diberikan untuk menjawab adalah 7 detik. Lewat dari waktu tersebut, maka tim yang bersangkutan dianggap tidak dapat memberikan jawaban (salah). Penghitungan waktu dimulai segera setelah soal selesai dibacakan, atau setelah salah satu tim menekan bel.
- Jika jawaban yang diberikan benar, akan mendapat skor 10. Akan tetapi, jika salah menjawab akan dikenakan pengurangan nilai sebesar 5.
- Persoalan yang belum bisa dijawab/ jawabannya salah bisa dilemparkan kepada tim lain yang paling cepat membunyikan bel setelah MC berkata “salah”.
- Setiap soal akan dilemparkan hanya satu kali pada tim lainnya.
- Jumlah skor yang diperoleh tim pada babak penyisihan kedua akan diakumulasikan ke babak final.
b.Who Am I?
Peraturan:
- Peserta menjawab persoalan secara tim, dengan satu juru bicara untuk satu tim.
- Babak ini terdiri dari 5 gambar tokoh yang setiap gambarnya ditutupi oleh 9 kotak bernomor. Setiap nomor berisi 1 pertanyaan. Jadi ada 9 soal untuk 1 gambar.
- Tujuan utama adalah menebak nama dari tokoh yang ditampilkan. Untuk membuka kotak yang menutupi gambar, tim memilih nomor lalu menjawab pertanyaan yang tersedia. Tim yang memilih ditentukan sesuai dengan urutan A, B, C, D, E, dan F, begitu seterusnya.
- Setiap pertanyaan yang dijawab benar akan mendapat nilai 10.
- Setiap gambar yang berhasil ditebak akan mendapat nilai 10+10 x sisa kotak yang menutupi gambar. Dengan perincian sebagai berikut: (PERINCIAN DAPAT DILIHAT DI BAWAH PERATURAN "Who Am I?" no. 9
- Untuk setiap jawaban soal dan tokoh yang salah, nilai peserta akan dikurangi 5. Untuk setiap pertanyaan yang tidak dijawab, peserta tidak mendapat nilai dan nilai tidak dikurangi.
- Setiap tim akan mendapat giliran memilih kotak, tim tersebut berhak menjawab pertama kali, tetapi jika tim tersebut tidak dapat menjawab, maka akan dilemparkan kepada tim yang lain. Kesempatan pertanyaan dilempar hanya diberikan satu kali. Setelah pertanyaan terjawab, barulah gambar dapat dibuka. Jika pertanyaan tidak dapat dijawab, potongan gambar yang telah dipilih tidak akan dibuka.
- Jika potongan gambar telah terbuka, MC akan memberikan aba-aba untuk menjawab tokoh yang terdapat pada gambar. Setiap tim dapat menjawab nama tokoh secara rebutan. Tim boleh menjawab setelah MC mempersilakan.
- Kesempatan untuk menjawab tokoh hanya diberikan satu kali setiap potongan gambar yang terbuka. Namun, jika soal sudah habis, kesempatan untuk menjawab tokoh akan diberikan dua kali secara berebutan.
- Waktu yang diberikan untuk menjawab adalah 7 detik. Lewat dari waktu tersebut, maka tim yang bersangkutan dianggap tidak dapat memberi jawaban. Penghitungan waktu dimulai segera setelah soal selesai dibacakan, atau setelah salah satu tim menekan bel.
- sisa 8 kotak : 10 + 80
- sisa 7 kotak : 10 + 70
- sisa 6 kotak : 10 + 60
- sisa 5 kotak : 10 + 50
- sisa 4 kotak : 10 + 40
- sisa 3 kotak : 10 + 30
- sisa 2 kotak : 10 + 20
- sisa 1 kotak : 10 + 10
- sisa 0 kotak : 10 + 0
c. Dare Devil
Peraturan :
- Peserta menjawab persoalan per tim. Tidak diperkenankan adanya kerja sama antar tim.
- Pada babak ini terdapat 3 persoalan berupa kasus singkat.
- Setiap tim diharuskan untuk menuliskan angka taruhan di papan yang telah disediakan. Angka yang dapat dituliskan berkisar antara 0 - (sampai) skor maksimal yang dimiliki oleh tim yang bersangkutan.
- Peserta akan diberikan clue mengenai setting dari setiap soal, kemudian peserta diberi waktu 10 detik untuk menentukan jumlah poin yang akan ditentukan dan tidak boleh diganti. Peserta harus memperlihatkan angka yang telah ditulisnya tersebut kepada juri dan seluruh audience.
- Kemudian akan dibacakan 1 (satu) soal yang disertai dengan 2 buah alternatif jawaban (A atau B). Masing-masing tim menuliskan jawaban yang mereka pilih (A atau B) di balik papan yang telah dtulisi angka, dengan menggunakan huruf kapital.
- Waktu yang diberikan untuk menuliskan jawaban adalah 10 detik. Apabila lewat dari waktu yang ditentukan tim belum menuliskan jawabannya, maka tim tersebut dianggap tidak memberikan jawaban (dikosongkan). Penghitungan waktu dimulai segera setelah soal selesai dibacakan.
- Masing-masing tim menunjukkan jawaban yang telah mereka tuliskan secara bersama-sama kepada juri dan audience, setelah mendapat aba-aba dari MC.
- Tidak diperkenankan adanya penggantian angka atau jawaban, setelah papan diperlihatkan kepada juri dan audience.
- Apabila jawaban yang diberikan oleh masing-masing tim adalah benar, maka mereka akan mendapatkan tambahan skor sebesar angka yang mereka tuliskan. Namun apabila jawaban yang mereka berikan adalah salah atau dikosongkan, maka mereka akan mendapatkan pengurangan skor sebesar angka yang mereka tuliskan.
PERATURAN LOMBA part I
Peraturan Umum Lomba:
Psychology Competition "Let's Think Java!" dibagi ke dalam beberapa babak:
PENYISIHAN I:
a. At The Beginning
b. Thank God I Found You
c. More Than Word
PENYISIHAN II:
a. Let’s Get The Beat
b. Who I Am?
c. Dare Devil
FINAL
The X-Files
a. At The Beginning
Peraturan:
b. Thank God I Found You
Peraturan:
c. More Than Word
Peraturan:
(*) Bagi anggota tim yang memberikan clue
(**) Bagi anggota yang menjadi juru bicara:
- Semua suporter diharapkan tenang selama lomba berlangsung dan DILARANG untuk memberikan jawaban dalam bentuk apapun kepada peserta lomba.
- Jika ada suporter yang memberitahukan jawaban ketika persoalan BELUM selesai dibacakan, soal tersebut akan DIBATALKAN dan tidak ada penggantian soal.
- Jika ada suporter yang memberitahukan jawaban ketika persoalan SUDAH selesai dibacakan, skor SEMUA TIM akan dikurangi 10.
Psychology Competition "Let's Think Java!" dibagi ke dalam beberapa babak:
PENYISIHAN I:
a. At The Beginning
b. Thank God I Found You
c. More Than Word
PENYISIHAN II:
a. Let’s Get The Beat
b. Who I Am?
c. Dare Devil
FINAL
The X-Files
a. At The Beginning
Peraturan:
- Peserta mengerjakan persoalan secara perorangan, bukan per tim. Tidak diperkenankan adanya kerja sama antar peserta. (jika peserta diketahui bekerjasama, maka tim tersebut akan didiskualifikasi)
- Jumlah persoalan pada babak kualifikasi ini adalah 60 soal yang akan dikerjakan dalam waktu 45 menit. Jika peserta tidak selesai mengerjakan persoalan dalam jangka waktu yang diberikan, lembar persoalan dan jawaban akan tetap dikumpulkan.
- Jawaban dituliskan pada lembar jawaban, bukan pada lembar persoalan.
- Skor untuk jawaban benar adalah 1. Sedangkan skor untuk jawaban salah atau dikosongkan adalah 0. Jawaban lebih dari satu akan dianggap salah dan diberi skor 0.
- Untuk maju ke babak berikutnya, yang diperhitungkan adalah jumlah skor total tim (skor tim di dapat dari penjumlahan ketiga anggota tim). Jadi, nilai tertinggi yang dapat diperoleh adalah 180
- Tim yang akan maju ke babak berikutnya adalah 20 tim dengan skor tertinggi.
b. Thank God I Found You
Peraturan:
- Peserta mengerjakan persoalan per tim. Tidak diperkenankan adanya kerja sama antar tim.
- Pada babak ini terdapat huruf-huruf yang membentuk kata-kata tertentu di dalam kotak yang menjadi lembar jawaban dari pertanyaan yang telah tersedia. Kata yang terdapat dalam lembar jawaban dapat ditemukan dalam berbagai arah (vertikal, horizontal, maupun diagonal).
- Jumlah persoalan pada babak ini adalah 40 soal yang akan dikerjakan dalam waktu 60 menit. Jika peserta tidak selesai mengerjakan persoalan dalam jangka waktu yang diberikan, akan tetap dikumpulkan.
- Cara menjawabnya adalah dengan memberi warna pada kata-kata yang menjadi jawaban dari pertanyaan yang tersedia, dan menuliskan kata-kata yang sudah diberi warna tersebut pada lembar jawab yang telah disediakan.
- Jawaban dianggap benar jika terdapat pada lembar kata-kata dan ditulis di lembar jawab. Jika hanya terdapat di salah satu lembar saja (di lembar kata-kata saja atau di lembar jawab saja) maka akan dianggap salah.
- Skor untuk setiap soal yang berhasil dijawab benar adalah 2. Skor untuk jawaban yang salah dan yang tidak diisi adalah 0.
- Sepuluh ( 10 ) tim dengan skor tertinggi akan masuk ke babak selanjutnya.
c. More Than Word
Peraturan:
- Peserta menjawab persoalan secara per tim. Tidak diperkenankan adanya kerja sama antar tim.
- Pada babak ini terdapat beberapa amplop. Dari setiap tim memilih wakilnya, yaitu 1 (satu) orang untuk mengambil amplop dan memberikan clue. Kemudian satu orang lagi menjadi juru bicara dan satu orang lainnya diperbolehkan untuk membantu menjawab, namun harus melewati juru bicara. Jika sudah memilih tugasnya masing-masing, tidak diperkenankan ada pergantian orang.
- Satu amplop berisi 10 istilah Psikologi yang harus dijawab oleh juru bicara.
- Cara menjawabnya adalah dengan berbicara secara bergantian antara pemberi clue dan juru bicara.
- Bagi anggota tim yang memberikan clue *
- Bagi anggota yang menjadi juru bicara **
- Skor untuk setiap kata yang berhasil dijawab adalah 10. Skor untuk setiap kata yang tidak berhasil dijawab atau yang hangus adalah 0.
- Jika terdengar bunyi seperti ini (dibunyikan), berarti tim telah melakukan pelanggaran dan soal dinyatakan hangus.
- Untuk setiap amplop tersedia waktu 2 menit dalam menjawab.
- Enam (6) tim dengan skor tertinggi akan masuk ke babak selanjutnya
(*) Bagi anggota tim yang memberikan clue
- Hanya diperkenankan mengucapkan maksimal 2 kata dalam tiap kesempatan, untuk memberikan clue.
- Jika lebih dari 2 kata maka akan dinyatakan salah dan kata tersebut akan hangus (tidak mendapat nilai dan soal tidak diganti). Lalu dilanjutkan ke kata berikutnya.
- Tidak diperkenankan memberi clue dengan gerakan tubuh.
- Jika ada kata yang ingin dilewat, dapat dilakukan dengan berkata “PAS”, dan kata tersebut dapat diulang kembali jika masih tersedia waktu untuk menjawab.
(**) Bagi anggota yang menjadi juru bicara:
- Hanya diperkenankan mengucapkan maksimal 2 kata dalam tiap kesempatan, untuk menjawab.
- Jika lebih dari 2 kata maka akan dinyatakan salah dan kata tersebut akan hangus (tidak mendapat nilai dan soal tidak diganti). Lalu dilanjutkan ke kata selanjutnya.
- Yang diperkenankan adalah kata-kata, jadi kata seperti “hah” tidak dianggap kata.
- Jika ada kata yang ingin dilewat, dapat dilakukan dengan berkata “PAS”, dan kata tersebut dapat diulang kembali jika masih tersedia waktu untuk menjawab.
Langganan:
Komentar (Atom)

